web-dev-qa-db-ja.com

Windows 8の最新のUIグラフィックハードウェアは高速化されていますか?

スタート画面はとても滑らかで滑らかで、すべてがきびきびと見えることに非常に感銘を受けましたが、何か面白いことに気づきました...

RDPを介して接続されている場合でも、アニメーションはスムーズでスッキリしているように見えます。これは、ハードウェアアクセラレーションによるグラフィックスがRDP接続を介してどのように弱体化されているかを考えると奇妙に思えます。

Modern-UIハードウェアは高速化されていますか?そうでない場合、システムに不必要に負担をかけることなく、どのようにしてそれを非常に滑らかにするのでしょうか?

4
Jared Tritsch

素晴らしい質問です!私もこれについて疑問に思いました。

Windows 8のRDPには 大幅な改善 があることがわかりました。 RDPのグラフィックの改善 については、Microsoftのリモートデスクトップブログを参照してください。

あなたの質問に具体的に答えるために、ここにこのブログからの引用があります:

Windows Server2012およびWindows8では、結果のイメージがRemoteFXによってエンコードおよび送信される前に、リモートセッションでホスト上で完全なローカルデスクトップが作成およびレンダリングされます。言い換えると、RemoteFXはホスト側のレンダリングに基づいています。その結果、Windows 8デスクトップの完全なデスクトップエクスペリエンスとすべてのアプリケーションユーザーインターフェイス(UI)が、32ビット/ピクセル(BPP)の最高品質で一貫してリモートで送信されます。ユーザーエクスペリエンスとエンコードおよび帯域幅のコストのバランスをとるために、リモートセッションのターゲットフレームレートは30フレーム/秒(FPS)です。

1
Case

はい、新しいインターフェイスは利用可能なグラフィックハードウェアをはるかに有効に活用し、これまでよりもはるかに多くの作業をCPU経由でグラフィックカードにプッシュします。 Windows 8チームは、グラフィックスハードウェアの使用と、GPUのより良い使用によるエクスペリエンスの向上に大きな焦点が当てられていることを説明する主題について、すばらしい ブログ投稿 を書きました。

4
BBlake

スタート画面をスクロールすると、ライブタイルの更新が行われなくなることがわかります。 UIは、スクロールしているときは単にキャッシュされた画像として動作し、レンダリングにほとんど処理能力を必要としないため、非常にスムーズに見えます。

2
Aierou