デスクトップで壁紙を使用しない場合、ウィンドウのパフォーマンスが向上しますか?
壁紙がマシン自体のパフォーマンスに悪影響を与えることは一度もありませんが、リモートデスクトップ接続からマシンに接続すると、確かに影響を与える可能性があります。ターミナルセッションで送信されるビットマップは、単色の背景で非常に小さくなります。
非常に低品質のビデオハードウェアまたはバグの多いビデオドライバーを使用すると、パフォーマンスが低下する可能性があります。
最大化されたウィンドウが最小化された後、壁紙がゆっくりと再描画されることはめったにありませんが、それは通常、サーバー上で大量のシステムリソースを消費する大量の処理が行われている場合です。
理論的にはそうです。実際にはありません-最初のリスト(そして2000年頃のどこかで最も早いものを意味します)マシンを除いて。
これは静止画像用でした。アクティブデスクトップは別の話であり、状況が少し遅くなる可能性があります。
デスクトップを再描画すると、パフォーマンスにわずかな影響が出ます。詳細なビットマップの再描画は、通常、単色の再描画よりも時間がかかります。ただし、新しいハードウェアではその違いはそれほど目立ちません。
何らかのリモートアクセス(ネットワーク/インターネット経由)を使用している場合、バックグラウンドをオフにすると、デスクトップの伝送速度が向上します。私の経験から、背景画像がパフォーマンスに与える影響はほとんどありません(メモリなどが少ないネットブックを実行している場合を除きます)。それは少しのメモリをかみ砕きますが、32ビットの1920x1080画像は8 MBを少し超えるRAM(8GBの問題の多くはありませんが、 512MB以下)
私の経験では、それは確かに仮想メモリを備えたマシンに影響を与える可能性があります。 (これがデフォルトであり、ほとんどのマシンがどのように実行するかですが、マルチギガバイトの新しいマシンではRAM無効にするのに良いケースがあります。)
問題は、Windowsは、実際には必要がなく、予備のメモリがある場合でも、「未使用」のメモリをページファイルにスワップアウトすることを好むことです。これは通常問題ではありませんが、フルスクリーンのアプリケーションウィンドウで作業している場合、バックグラウンドイメージはレンダリングされません。そのメモリは未使用になり、ディスクにスワップアウトされます。次に、作業を終了してウィンドウを最大化しないと、突然必要になります。レンダリングされた背景の数メガは、ディスクからドラッグして元の画面にコピーする必要があります。ラップトップのような古くて遅いマシンでは、これは非常に顕著でした。
これはWinXPの場合でした。ビデオカードアクセラレーションレンダリングの使用が増加したため、Vista/7では変更された可能性があります。
私はnotデスクトップの壁紙を使用すると、Windowsのパフォーマンスよりもはるかにユーザーのパフォーマンスが向上すると思います。
私は過去にさまざまな壁紙を試しましたが、それらが気を散らすのを見つけました。荒れ模様の空や熱帯の島を見たい場合は、外に出て本物を見てみます;)
別の質問からのこの回答はそれをかなりうまく説明しています: 1つの特定のユーザーアカウントでのWindows 7へのログインが非常に遅いです。なぜですか?
単色のデスクトップを使用すると、Windowsでのログイン時間が遅くなるようです。はい、これはWindows 7にも影響するため、古いOSの問題だけではありません。
このトピックに興味があるので、仮想マシンでテストします。私はVMwareにLXDEデスクトップを備えたarchlinuxを持っています。このシステムに500M RAMを割り当てます。そのため、メモリの使用量を重視します。
壁紙として600k pngファイルを使用すると、メモリ使用量は約139Mになります。
無地の背景を使用すると、メモリ使用量は122Mになります。
私は2つの新しいスタートを別々にテストし、スタートの約2分後にhtop
コマンドを使用しました。
結論としては、壁紙の追加メモリが必要になるため、CPUはほとんど影響を受けません。メモリが非常に小さい場合は、パフォーマンスを気にする必要があります。
はい、そうです。特定のリソースを使用します(方法はわかりません)良いハードウェアがあれば心配する必要はありませんが、100%のパフォーマンスが必要で、PCの速度が低下するタスクを実行している場合は、電源をオフにします。壁紙。