開発テストやあらゆる種類のソフトウェアエミュレーション用にマシンを組み立てることを計画しています。ハードウェアの観点から何を選択するかはすでにわかっています。最初のアイデアは、Ubuntuをネイティブ OSおよびQemu(またはKVM)としてインストールすることです。しかし、私はそのコンピューターでエミュレートされたゲームもプレイしたいと思っています。特に要求の厳しいものはありません。主に2000年代初期のタイトルです。
native Ubuntuの上に直接インストールできるLinux用の優れたゲームエミュレーターがたくさんあることは知っていますが、Windowsにはそれらのほうが優れているようです。したがって、私の質問:Qemu/KVMでWindows 7をエミュレートし、その(エミュレートされた!)Windows 7にWindows用のゲームエミュレーター(MAMEなど)をインストールすると、その経験からどれくらいのフラストレーションを得ることができますか? 0%から100%?どうして? [経験を共有する]
また、ネイティブ Linux OS +エミュレーションプラットフォームのコンボに関する提案はありますか?
PS:2つのデュアルブートネイティブ OSはオプションではありません
仮想マシンは、Ubuntuデスクトップで別のOSを並べて実行してデータを共有するのに適した方法ですが、ゲームなどのグラフィックスを必要とするアプリケーションではパフォーマンスが大幅に低下します。
仮想マシンでのゲームのパフォーマンスは、ホストハードウェア、VM設定、ゲーム、そしてもちろんあなた自身の要求に大きく依存します。 0から100までのスケールは非常に主観的です。パフォーマンスに満足している一方で、他の(最終的には他のハードウェアに)満足していない可能性があるためです。それはあなたが自分で試してみなければならないものですが、遅いグラフィックスからの多くのフラストレーションに備えてください。
デュアルブートがオプションではない場合、ほとんどの時間を費やす場所、またはハードウェアまたはパフォーマンスの要求がより適切にサポートされるホストとしてOSをインストールすることをお勧めします。
アーケードエミュレーターMAME はUbuntuからネイティブにサポートされていますが、リリース14.04では an unofficial ppa からインストールする必要があります。したがって、これだけでWindowsをVMで実行する理由にはなりません。
多くのWindowsゲームも Wineで実行 になります。 Wineでサポートされていないゲームは、仮想マシンでもうまく機能しない可能性が高いと考えられます。
2枚のグラフィックカードがある場合、それらの1つをKVMに渡し、仮想マシンに直接制御させることができます http://www.overclock.net/t/1205216/guide-create -a-gaming-virtual-machine/6