送信と受信の両方のタイムアウトをサポートするポータブルソケットクラスを書いています...これらのタイムアウトを実装するには、select()
....を使用していますが、ブロックされている期間を知る必要がある場合があります内部select()
もちろん、Linuxでは、gettimeofday()
を呼び出す前後にselect()
を呼び出し、次にtimersub()
を使用して、デルタ...
Windowsのselect()
がstruct timeval
タイムアウトのため、Windowsでgettimeofday()を置き換えるにはどのメソッドを使用すればよいですか?
私はこのページを見つけてしまいました:Windowsでgettimeofday()[編集:広告サイトを指すようになったため、リンクは削除されました]。これは、Windowsでのgettimeofday()の便利で気の利いた実装です。 GetSystemTimeAsFileTime()
メソッドを使用して、正確なクロックを取得します。
更新:OPが参照する実装を指すアクティブリンク[編集:広告サイトを指すようになったため、リンクは削除されました]を次に示します。リンクされた実装にタイプミスがあることにも注意してください。
#if defined(_MSC_VER) || defined(_MSC_EXTENSIONS)
#define DELTA_Epoch_IN_MICROSECS 11644473600000000Ui64 // WRONG
#else
#define DELTA_Epoch_IN_MICROSECS 11644473600000000ULL // WRONG
#endif
表示されている値には、末尾に余分な0
がありません(100ナノ秒間隔の数ではなく、マイクロ秒と想定されています)。このタイプミスは、Googleコードプロジェクトページの this comment で見つかりました。使用する正しい値を以下に示します。
#if defined(_MSC_VER) || defined(_MSC_EXTENSIONS)
#define DELTA_Epoch_IN_MICROSECS 116444736000000000Ui64 // CORRECT
#else
#define DELTA_Epoch_IN_MICROSECS 116444736000000000ULL // CORRECT
#endif
PostgreSQLのWindows用gettimeofdayの実装:
/*
* gettimeofday.c
* Win32 gettimeofday() replacement
*
* src/port/gettimeofday.c
*
* Copyright (c) 2003 SRA, Inc.
* Copyright (c) 2003 SKC, Inc.
*
* Permission to use, copy, modify, and distribute this software and
* its documentation for any purpose, without fee, and without a
* written agreement is hereby granted, provided that the above
* copyright notice and this paragraph and the following two
* paragraphs appear in all copies.
*
* IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE TO ANY PARTY FOR DIRECT,
* INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, INCLUDING
* LOST PROFITS, ARISING OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND ITS
* DOCUMENTATION, EVEN IF THE UNIVERSITY OF CALIFORNIA HAS BEEN ADVISED
* OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
*
* THE AUTHOR SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
* LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
* A PARTICULAR PURPOSE. THE SOFTWARE PROVIDED HEREUNDER IS ON AN "AS
* IS" BASIS, AND THE AUTHOR HAS NO OBLIGATIONS TO PROVIDE MAINTENANCE,
* SUPPORT, UPDATES, ENHANCEMENTS, OR MODIFICATIONS.
*/
#include "c.h"
#include <sys/time.h>
/* FILETIME of Jan 1 1970 00:00:00. */
static const unsigned __int64 Epoch = ((unsigned __int64) 116444736000000000ULL);
/*
* timezone information is stored outside the kernel so tzp isn't used anymore.
*
* Note: this function is not for Win32 high precision timing purpose. See
* elapsed_time().
*/
int
gettimeofday(struct timeval * tp, struct timezone * tzp)
{
FILETIME file_time;
SYSTEMTIME system_time;
ULARGE_INTEGER ularge;
GetSystemTime(&system_time);
SystemTimeToFileTime(&system_time, &file_time);
ularge.LowPart = file_time.dwLowDateTime;
ularge.HighPart = file_time.dwHighDateTime;
tp->tv_sec = (long) ((ularge.QuadPart - Epoch) / 10000000L);
tp->tv_usec = (long) (system_time.wMilliseconds * 1000);
return 0;
}
どうですか:
_unsigned long start = GetTickCount();
// stuff that needs to be timed
unsigned long delta = GetTickCount() - start;
_
GetTickCount()
はあまり正確ではありませんが、おそらくうまく機能します。 0、16、または31ミリ秒の間隔が多数ある場合は、より長い間隔でタイミングを試すか、timeGetTime
のようなより正確な関数を使用してください。
私が通常行うことはこれです:
_unsigned long deltastack;
int samples = 0;
float average;
unsigned long start = GetTickCount();
// stuff that needs to be timed
unsigned long delta = GetTickCount() - start;
deltastack += delta;
if (samples++ == 10)
{
// total time divided by amount of samples
average = (float)deltastack / 10.f;
deltastack = 0;
samples = 0;
}
_
あなたの場合、プラットフォームに依存しない std :: clock を使用します
QueryPerformanceCounterおよびQueryPerformanceFrequencyをチェックアウトできます。これらはvery高解像度-一部のハードウェアタイマーでは10サイクルごとに1ティックまでです。