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Wineを使用したFar Cry 1でフォントが表示されない

Ubuntu 14.04 64ビットで このチュートリアル を使用して、最近Wineの下にFar Cry 1(5 CD小売)をインストールしました。

私のPCの仕様は次のとおりです。

Integrated graphics: Intel G33
openGL version: 1.4
Ram: 2GB DDR2 (upto 4GB upgradable)
Wine version: 1.6.2

インストールはうまくいき、後で1.4累積パッチをインストールしました。次に、r_Driver = "Direct3D9"の設定でゲームが遅れて実行され、次の画面が表示されました。

Game menu under r_Driver= "Direct3D9"

その後、チュートリアルに従って、r_Driver = "openGL"を変更し、その後ゲームを再度実行しました。ゲームはopenGLでより高速に(遅延がより少なく)実行されました。ただし、今回は起動時に白い画面が表示され(Ubisoftロゴが再生されるとき)、その後、次のメニュー画面が表示されました。

Game menu under r_Driver= "openGL"

これでグラフィックスのレンダリングは改善されましたが、フォントを表示できません。

だから、誰でもこの問題を解決するのを手伝ってください。前もって感謝します。

7
nlern

何らかの理由でワインを使用するプログラムの中には、openGLを使用している場合、テキストなどを隠すものがあります。 (良い例は、OpenGLでRuneScapeクライアントを使用することです)

もう1つは、特定のビデオカードではopenGLが正しく表示されないことがあるということです。特定のカードはDirect3d9を十分にサポートしていますが、openGLのサポートははるかに少ないです。