スケッチするとき、ワイヤーフレームを開始する前に、各ページまたはセクションがどのように見えるかをスケッチする必要がありますか?
すべきか自分に最も適した方法を実行する必要があります。
スケッチをしていません— Illustratorで直接ワイヤフレームを作成しています。 Illustratorの方がペンと紙よりも速いです。デザインに興奮しすぎて、ビジュアルアスペクト(色!フォント!)に取り掛かる前に問題が発生することがあります。しかし、全体としてはスケッチよりもうまく機能します。
これは本当にスタイルの問題であり、人によって大きく異なります。デジタルに移行する前に、詳細なハイファイスケッチに取り組む人もいれば、デジタルから始める方が簡単だという人もいます。
個人的には、非常に高いレベルの構造と概念をスケッチし、かなり早い段階でデジタルに移行するのが好きですが、それはおそらく描画スキルが低いためです。
基本的には問題によって異なりますが、問題を解決する人が何に最も適しているか
これは本当に個人的な好みに帰着します。それ自体には「より良い方法」はありません。自分に最も適した方法を使用する必要があります。
個人的には、ダイアグラムやワイヤーフレーム、モックアップアプリは使用していません。 Real Draw Pro(興味がある場合はwww.mediachance.com)と呼ばれる画像エディターを使用しています。これにより、正確な測定値を持つ複雑なベクトルベースのモックアップを非常に迅速かつ簡単に作成できます。
そして、コンピューターを使いたくないときは、ペンと紙を使います。ペンと紙は今でも私の好みの方法です。測定値、ラベルなどを含め、すべてを描画します。
スケッチング(lo-fi)形式が何であれ(紙、ホワイトボード、デジタルなど)、発見プロセスで特定できるすべての固有のパターンを調査する必要があります。ワイヤーフレーミングは、相互作用を文書化しようとするより正確なプロセスです。スケッチは探索に関するものであり、ワイヤの精度を大幅に向上させます。