ローカルマルチプレイヤーゲーム用のノートブックのセットを個別のノートブック/ PCに接続するには、ローカルワイヤレスネットワークが必要でした。遅延を低く抑えるために、ノートブックをクライアントと同じ部屋にある古いwifiルーター(「ローカルwifiルーター」)に接続し、「メインwifiルーター」のインターネットへのワイヤレスアップリンクを作成したいと思いました。 、ゲストにインターネットを提供します。
いくつかの関連する質問は、2つのwifiルーターをワイヤレスで直接接続することは実行不可能または困難であることを示しました(たとえば、サポートされていないサードパーティのファームウェアをインストールする)。既存のハードウェアに基づくケーブルベースの代替ソリューションがあったため、新しいハードウェアは許可されませんでした。
私が持っていたのは古いノートブックで、古いwifiルーターと言っていました。
-Log into your old router
-Configure your old router to be a unique SSID
-Disable DHCP of the old router
-Connect Port 1 of your old router into port 1 of your new router
古いルーターの「インターネット」ポートを新しいルーターのLANポートに接続したくない。これにより、あらゆる種類のNAT&ポート転送の問題が発生する可能性があります。また、古いルーターのWAN /インターネットポートが遅いため、デバイス間のトラフィック速度が制限される可能性があります。
DHCPをシャットダウンし、LANを両方のルーターのLANポートに接続すると、古いルーターが事実上アクセスポイントのみに変わります。
事実上、ネットワークは、ローカルルーターがクライアントとしてケーブルを介してメインルーターに接続されているかのように動作しました。これは、ブリッジノートブックがインターネットを使用したり、他のネットワークデバイスにアクセスしたりできないことも意味します(したがって、別のノートブックを使用します)。 。
妥当なping時間で相互に接続できるようになった部屋のノートブック/ PC。不思議なことに、ネットワーク上で唯一のMacBookである、1人のユーザーだけが大きな遅れを経験しました。メインルーターへのインターネット接続は別のノートブックによって処理されたため、アクティブに使用されているデバイスのいずれも、他のデバイスのインターネット使用による遅延の増加に悩まされていませんでした。
+--------+ +--------+
| Main | connects to | old |
| Router |<------------------|Notebook|
+--------+ Main wifi +---.----+
/|\
|plugged in
|by cable
|("internet" port)
+---------+ +----------+
| gaming | connect to | local |
| devices |------------------>| Router |
+---------+ local wifi +----------+
一方、インターネット接続は、おそらく古いノートブックとメインルーター間の接続が原因で、低速でした(すべてのデバイスで合計1 MBitに相当)。また、古いノートブックは常にオンラインのままでなければならないため、このような設定は永続的なWi-Fiリピーターの代わりとして無駄になります。しかし、インターネット接続を使用したゲームの1晩の目的には、それで十分でした。インターネットを介して他のプレイヤーとゲームをすることがうまくいったかどうかは、私たちがそれを必要としなかったので、はっきりしていません。