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コマンドをビューのLoadedイベントにバインドする

ビューの読み込みが完了したときにメソッドを実行しようとしています。コマンドをビューのLoadedイベントにバインドしようとしましたが、実行できません。スローされる内部例外は

「「System.Windows.Data.Binding」に値を指定すると例外がスローされました。」行番号 '14'および行位置 '14'

<UserControl x:Class="Components.Map.MapView"
             xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:map="clr-namespace:Components.Map"
             xmlns:controls="clr-namespace:Windows.Controls;Assembly=Windows.Controls"
             xmlns:ValidationRules="clr-namespace:Windows.Controls.ValidationRules;Assembly=Windows.Controls"
             xmlns:directGraphicsControl="clr-namespace:Windows.DirectGraphicsControl;Assembly=Windows.DirectGraphicsControl"
             xmlns:colorBar="clr-namespace:Components.Common.ColorBar;Assembly=Components.Common"
             xmlns:RefinedRibbonControls="clr-namespace:Components.Common.Controls.RefinedRibbonControls;Assembly=Components.Common"
             xmlns:UserControls="clr-namespace:Components.Common.UserControls;Assembly=Components.Common"
             xmlns:map1="clr-namespace:Models.Map;Assembly=Models.Map"
             xmlns:utilities="clr-namespace:Windows.Utilities;Assembly=Windows.Utilities"
             xmlns:system="clr-namespace:System;Assembly=mscorlib"
             Loaded="{Binding Path=MapControlViewModel.MapLoadedCommand}">

ビューのLoadedイベントにバインドして、ビューの読み込みが完了した後で何かを実行できるようにするにはどうすればよいですか?

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scott lafoy

コマンドをLoadedイベントにバインドする場合は、「System.Windows.Interactivity」アセンブリを使用する必要があります。

<UserControl x:Class="Components.Map.MapView"
             xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:map="clr-namespace:Components.Map"
             xmlns:controls="clr-namespace:Windows.Controls;Assembly=Windows.Controls"
             xmlns:ValidationRules="clr-namespace:Windows.Controls.ValidationRules;Assembly=Windows.Controls"
             xmlns:directGraphicsControl="clr-namespace:Windows.DirectGraphicsControl;Assembly=Windows.DirectGraphicsControl"
             xmlns:colorBar="clr-namespace:Components.Common.ColorBar;Assembly=Components.Common"
             xmlns:RefinedRibbonControls="clr-namespace:Components.Common.Controls.RefinedRibbonControls;Assembly=Components.Common"
             xmlns:UserControls="clr-namespace:Components.Common.UserControls;Assembly=Components.Common"
             xmlns:map1="clr-namespace:Models.Map;Assembly=Models.Map"
             xmlns:utilities="clr-namespace:Windows.Utilities;Assembly=Windows.Utilities"
             xmlns:system="clr-namespace:System;Assembly=mscorlib"
             xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;Assembly=System.Windows.Interactivity">

             <i:Interaction.Triggers>
                <i:EventTrigger EventName="Loaded">
                    <i:InvokeCommandAction Command="{Binding LoadedCommand}" />
                </i:EventTrigger>
            </i:Interaction.Triggers>

</UserControl>

System.Windows.Interactivity.dllは、Microsoft Expression Blend Software Development Kit(SDK)( download link )に含まれています。

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kmatyaszek