例を挙げて質問した方がいいでしょう。このコントロールを使用するUserControlとWindowがあるとします。
このようなコントロール(MyControlという名前)をこのような方法で設計したいと思います(これはSF構文です!):
<Grid>
<Button>Just a button</Button>
<PlaceHolder Name="place_holder/>
</Grid>
そして、私のウィンドウを設計するときにそのような方法で使用します:
<MyControl/>
または
<MyControl>
<place_holder>
<Button>Button 1</Button>
</place_holder>
</MyControl>
または
<MyControl>
<place_holder>
<Button>Button 1</Button>
<Button>Button 2</Button>
</place_holder>
</MyControl>
もちろん、WindowのMyControlにさらに多くの要素を追加できるようにしたいと思います。そのため、ある方法でコンテナーとして機能するはずです(Grid、StackPanelなど)。配置はUserControl(この例では「Just a button」ボタンの後)で定義されますが、追加するもの(要素)はWindow(UserControl-MyControl-が使用される)で定義されます。
これが私が達成したいことが明確であることを願っています。重要な点は、Windowを設計するときにXAMLを使用することです。そのため、私のクラスは他のコントロールより悪くないはずです。
さて、大きな[〜#〜] question [〜#〜]は、どのように行うのですか?
備考:スタイリングは範囲外です。私がやりたいことは、Windowを設計するときに(MyControlを設計するときではなく)MyControlにコントロールを追加することだけです。
ContentControlsとItemsControlsはこれに適しています。UserControlのプロパティにバインドしたり、公開したりできます。
ContentControlの使用(切断された複数の場所のプレースホルダー用):
<UserControl x:Class="Test.UserControls.MyUserControl2"
xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.Microsoft.com/expression/blend/2008"
Name="control">
<Grid>
<Button>Just a button</Button>
<ContentControl Content="{Binding PlaceHolder1, ElementName=control}"/>
</Grid>
</UserControl>
public partial class MyUserControl2 : UserControl
{
public static readonly DependencyProperty PlaceHolder1Property =
DependencyProperty.Register("PlaceHolder1", typeof(object), typeof(MyUserControl2), new UIPropertyMetadata(null));
public object PlaceHolder1
{
get { return (object)GetValue(PlaceHolder1Property); }
set { SetValue(PlaceHolder1Property, value); }
}
public MyUserControl2()
{
InitializeComponent();
}
}
<uc:MyUserControl2>
<uc:MyUserControl2.PlaceHolder1>
<TextBlock Text="Test"/>
</uc:MyUserControl2.PlaceHolder1>
</uc:MyUserControl2>
ItemsControl-Version(1つの場所のコレクション用)
<UserControl x:Class="Test.UserControls.MyUserControl2"
xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.Microsoft.com/expression/blend/2008"
Name="control">
<Grid>
<Button>Just a button</Button>
<ItemsControl Name="_itemsControl" ItemsSource="{Binding ItemsSource, ElementName=control}"/>
</Grid>
</UserControl>
[ContentProperty("Items")]
public partial class MyUserControl2 : UserControl
{
public static readonly DependencyProperty ItemsSourceProperty =
ItemsControl.ItemsSourceProperty.AddOwner(typeof(MyUserControl2));
public IEnumerable ItemsSource
{
get { return (IEnumerable)GetValue(ItemsSourceProperty); }
set { SetValue(ItemsSourceProperty, value); }
}
public ItemCollection Items
{
get { return _itemsControl.Items; }
}
public MyUserControl2()
{
InitializeComponent();
}
}
<uc:MyUserControl2>
<TextBlock Text="Test"/>
<TextBlock Text="Test"/>
</uc:MyUserControl2>
UserControlsを使用すると、内部コントロールの特定のプロパティを公開することを決定できます。 ItemsSource
のほかに、おそらくItemsControl.ItemTemplate
のようなプロパティも公開したいかもしれませんが、Items
を設定するだけで使用方法に依存します。必ずしもその必要はありません。
UserControlのControlTemplateにContentPresenterを内部に設定することをお勧めします(したがって、コンテンツが表示される場所を定義できます)。
カスタムユーザーコントロール:
<UserControl x:Class="TestApp11.UserControl1"
xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<UserControl.Template>
<ControlTemplate>
<StackPanel>
<TextBlock Text="Custom Control Text Area 1" />
<ContentPresenter Content="{Binding RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}, Path=Content}" />
<TextBlock Text="Custom Control Text Area 2" />
</StackPanel>
</ControlTemplate>
</UserControl.Template>
</UserControl>
使用法:
<Window x:Class="TestApp11.MainWindow"
xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:l="clr-namespace:TestApp11"
Title="Window1" Height="250" Width="200">
<StackPanel>
<l:UserControl1>
<Button Content="My Control's Content" />
</l:UserControl1>
</StackPanel>
</Window>
コンテンツセクションに複数のアイテムが必要な場合は、グリッドやスタックパネルなどのコンテナーに配置するだけです。
<l:UserControl1>
<StackPanel>
<Button Content="Button 1" />
<Button Content="Button 2" />
</StackPanel>
</l:UserControl1>