ContextMenuが表示される直前に、右クリックでWPF TreeView Nodeを選択します。
WinFormsの場合、次のようなコードを使用できます コンテキストメニューでノードを検索 、WPFの代替手段は何ですか?
ツリーの設定方法に応じて、 送信者とe.Sourceの値は異なる場合があります 。
可能な解決策の1つは、e.OriginalSourceを使用し、VisualTreeHelperを使用してTreeViewItemを見つけることです。
private void OnPreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
TreeViewItem treeViewItem = VisualUpwardSearch(e.OriginalSource as DependencyObject);
if (treeViewItem != null)
{
treeViewItem.Focus();
e.Handled = true;
}
}
static TreeViewItem VisualUpwardSearch(DependencyObject source)
{
while (source != null && !(source is TreeViewItem))
source = VisualTreeHelper.GetParent(source);
return source as TreeViewItem;
}
XAMLのみのソリューションが必要な場合は、Blend Interactivityを使用できます。
TreeView
は、Boolean
プロパティIsSelected
およびString
プロパティName
を持つビューモデルの階層コレクションにバインドされたデータであると仮定します。 Children
という名前の子アイテムのコレクション。
<TreeView ItemsSource="{Binding Items}">
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="TreeViewItem">
<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}">
<TextBlock Text="{Binding Name}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="PreviewMouseRightButtonDown">
<ei:ChangePropertyAction PropertyName="IsSelected" Value="true" TargetObject="{Binding}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</TextBlock>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
2つの興味深い部分があります。
TreeViewItem.IsSelected
プロパティは、ビューモデルのIsSelected
プロパティにバインドされます。ビューモデルのIsSelected
プロパティをtrueに設定すると、ツリー内の対応するノードが選択されます。
PreviewMouseRightButtonDown
がノードの視覚部分(このサンプルではTextBlock
)で発生すると、view-modelのIsSelected
プロパティがtrueに設定されます。 1.に戻ると、ツリーでクリックされた対応するノードが選択されたノードになることがわかります。
プロジェクトでBlend Interactivityを取得する1つの方法は、NuGetパッケージ nofficial.Blend.Interactivity を使用することです。
「item.Focus();」を使用する「item.IsSelected = true;」を使用して、100%動作しないようです。します。
Alex2k8の元のアイデアを使用して、Wieser Software Ltdの非ビジュアル、StefanのXAML、ErlendのIsSelectedを正しく処理し、静的メソッドをGenericにすることの私の貢献:
XAML:
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<!-- We have to select the item which is right-clicked on -->
<EventSetter Event="TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDown"
Handler="TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
C#コードビハインド:
void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
TreeViewItem treeViewItem =
VisualUpwardSearch<TreeViewItem>(e.OriginalSource as DependencyObject);
if(treeViewItem != null)
{
treeViewItem.IsSelected = true;
e.Handled = true;
}
}
static T VisualUpwardSearch<T>(DependencyObject source) where T : DependencyObject
{
DependencyObject returnVal = source;
while(returnVal != null && !(returnVal is T))
{
DependencyObject tempReturnVal = null;
if(returnVal is Visual || returnVal is Visual3D)
{
tempReturnVal = VisualTreeHelper.GetParent(returnVal);
}
if(tempReturnVal == null)
{
returnVal = LogicalTreeHelper.GetParent(returnVal);
}
else returnVal = tempReturnVal;
}
return returnVal as T;
}
編集:このシナリオでは以前のコードは常に正常に機能していましたが、別のシナリオでは、LogicalTreeHelperが値を返したときにVisualTreeHelper.GetParentがnullを返していたため、修正しました。
XAMLで、XAMLにPreviewMouseRightButtonDownハンドラーを追加します。
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<!-- We have to select the item which is right-clicked on -->
<EventSetter Event="TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDown" Handler="TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
次に、次のようにイベントを処理します。
private void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown( object sender, MouseEventArgs e )
{
TreeViewItem item = sender as TreeViewItem;
if ( item != null )
{
item.Focus( );
e.Handled = true;
}
}
ほぼ右 、ただし、ツリー内の非ビジュアルに注意する必要があります(たとえば、Run
など)。
static DependencyObject VisualUpwardSearch<T>(DependencyObject source)
{
while (source != null && source.GetType() != typeof(T))
{
if (source is Visual || source is Visual3D)
{
source = VisualTreeHelper.GetParent(source);
}
else
{
source = LogicalTreeHelper.GetParent(source);
}
}
return source;
}
クラスハンドラを登録することでうまくいくと思います。次のように、app.xaml.csコードファイルのTreeViewItemのPreviewMouseRightButtonDownEventにルーティングイベントハンドラーを登録するだけです。
/// <summary>
/// Interaction logic for App.xaml
/// </summary>
public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
EventManager.RegisterClassHandler(typeof(TreeViewItem), TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDownEvent, new RoutedEventHandler(TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDownEvent));
base.OnStartup(e);
}
private void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDownEvent(object sender, RoutedEventArgs e)
{
(sender as TreeViewItem).IsSelected = true;
}
}
MVVMを使用してそれを解決する別の方法は、ビューモデルを右クリックするためのbindコマンドです。そこで、source.IsSelected = true
と同様に他のロジックを指定できます。これは、xmlns:i="http://schemas.Microsoft.com/expression/2010/interactivity"
からのSystem.Windows.Interactivity
のみを使用します。
ビューのXAML:
<TreeView ItemsSource="{Binding Items}">
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="TreeViewItem">
<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}">
<TextBlock Text="{Binding Name}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="PreviewMouseRightButtonDown">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}, Path=DataContext.TreeViewItemRigthClickCommand}" CommandParameter="{Binding}" />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</TextBlock>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
モデルを表示:
public ICommand TreeViewItemRigthClickCommand
{
get
{
if (_treeViewItemRigthClickCommand == null)
{
_treeViewItemRigthClickCommand = new RelayCommand<object>(TreeViewItemRigthClick);
}
return _treeViewItemRigthClickCommand;
}
}
private RelayCommand<object> _treeViewItemRigthClickCommand;
private void TreeViewItemRigthClick(object sourceItem)
{
if (sourceItem is Item)
{
(sourceItem as Item).IsSelected = true;
}
}
HierarchicalDataTemplateメソッドで子を選択する際に問題が発生していました。ノードの子を選択すると、その子のルート親が何らかの形で選択されます。 MouseRightButtonDownイベントは、子がいたすべてのレベルで呼び出されることがわかりました。たとえば、次のようなツリーがある場合:
アイテム1
-子供1
-子供2
-サブアイテム1
-サブアイテム2
Subitem2を選択した場合、イベントは3回発生し、アイテム1が選択されます。これをブール値と非同期呼び出しで解決しました。
private bool isFirstTime = false;
protected void TaskTreeView_MouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
var item = sender as TreeViewItem;
if (item != null && isFirstTime == false)
{
item.Focus();
isFirstTime = true;
ResetRightClickAsync();
}
}
private async void ResetRightClickAsync()
{
isFirstTime = await SetFirstTimeToFalse();
}
private async Task<bool> SetFirstTimeToFalse()
{
return await Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(3000); return false; });
}
少し不格好に感じますが、基本的には最初のパススルーでブール値をtrueに設定し、別のスレッドで数秒でリセットします(この場合は3)。これは、次のパスがツリーを上に移動しようとする場所を通過すると、正しいノードが選択されたままになることを意味します。今のところうまくいくようです:-)
On mouse downイベントで選択できます。これにより、コンテキストメニューが起動する前に選択がトリガーされます。