シナリオ:ユーザーがビューのボタンをクリックすると、ViewおよびViewModelの役割を考慮して、ViewModel、DoProcessing How、および待機カーソルがどこに設定されるコマンドが呼び出されますか?
明確にするために、コマンドの実行中にDEFAULTカーソルを砂時計に変更しようとしています。コマンドが完了すると、カーソルミュートが矢印に戻ります。 (これは私が探している同期操作であり、UIをブロックして欲しい)。
ViewModelにIsBusyプロパティを作成しました。 Applicationのマウスポインターが確実に変更されるようにするにはどうすればよいですか?
私のアプリケーションで問題なく使用しています:
/// <summary>
/// Contains helper methods for UI, so far just one for showing a waitcursor
/// </summary>
public static class UIServices
{
/// <summary>
/// A value indicating whether the UI is currently busy
/// </summary>
private static bool IsBusy;
/// <summary>
/// Sets the busystate as busy.
/// </summary>
public static void SetBusyState()
{
SetBusyState(true);
}
/// <summary>
/// Sets the busystate to busy or not busy.
/// </summary>
/// <param name="busy">if set to <c>true</c> the application is now busy.</param>
private static void SetBusyState(bool busy)
{
if (busy != IsBusy)
{
IsBusy = busy;
Mouse.OverrideCursor = busy ? Cursors.Wait : null;
if (IsBusy)
{
new DispatcherTimer(TimeSpan.FromSeconds(0), DispatcherPriority.ApplicationIdle, dispatcherTimer_Tick, System.Windows.Application.Current.Dispatcher);
}
}
}
/// <summary>
/// Handles the Tick event of the dispatcherTimer control.
/// </summary>
/// <param name="sender">The source of the event.</param>
/// <param name="e">The <see cref="System.EventArgs"/> instance containing the event data.</param>
private static void dispatcherTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
var dispatcherTimer = sender as DispatcherTimer;
if (dispatcherTimer != null)
{
SetBusyState(false);
dispatcherTimer.Stop();
}
}
}
これは here から取得されました。コートジー huttelihut 。
時間のかかる操作を実行するたびに、SetBusyState
メソッドを呼び出す必要があります。例えば.
...
UIServices.SetBusyState();
DoProcessing();
...
これにより、カーソルが自動的に変更され、アプリケーションがビジーの場合は待機カーソルになり、アイドルの場合は通常に戻ります。
非常に簡単な方法は、ウィンドウ(またはその他のコントロール)の 'Cursor'プロパティに単にバインドすることです。例えば:
XAML:
<Window
x:Class="Example.MainWindow"
xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
Cursor="{Binding Cursor}" />
ViewModelカーソルプロパティ(Apex.MVVMを使用):
private NotifyingProperty cursor = new NotifyingProperty("Cursor", typeof(System.Windows.Input.Cursor), System.Windows.Input.Cursors.Arrow);
public System.Windows.Input.Cursor Cursor
{
get { return (System.Windows.Input.Cursor)GetValue(cursor); }
set { SetValue(cursor, value); }
}
次に、必要に応じてビューのカーソルを変更します...
public void DoSomethingLongCommand()
{
Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Wait;
... some long process ...
Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Arrow;
}
コマンドはビューモデルで処理されるため、次のことを行うのが妥当です。
1)ビジーインジケーターサービスを作成し、ビューモデルに挿入します(これにより、カーソルロジックを厄介なアニメーションに簡単に置き換えることができます)。
2)コマンドハンドラーでビジーインジケーターサービスを呼び出してユーザーに通知します
私は間違っているかもしれませんが、UIスレッドで重い計算またはI/Oを実行しようとしているようです。この場合、スレッドプールで作業を実行することを強くお勧めします。 TaskとTaskFactoryを使用して、作業をThreadPoolで簡単にラップできます。
Laurent Bugnionオンライン( MVVM Light の作成者)によるすばらしい Session (at 50:58)があります。 deepDiveセッション も利用できます(または here (24:47))。
それらの少なくとも1つで、彼はis BusyPropertyを使用してビジーインジケーターをライブコーディングします。
ViewModelは、それがビジーであるかどうか、およびどのカーソルを使用するか、または進行状況バーなどの他の手法を使用するかどうかの決定のみをビューに任せる必要があります。
また、その一方で、ビューでコードビハインドを使用して処理することも、ビューがコードビハインドを持たないことが理想であるため、あまり望ましくありません。
したがって、View XAMLで使用できるクラスを作成して、ViewModelがビジーのときにカーソルをWaitに変更するように指定することにしました。 UWP + Prismを使用すると、クラス定義は次のようになります。
public class CursorBusy : FrameworkElement
{
private static CoreCursor _arrow = new CoreCursor(CoreCursorType.Arrow, 0);
private static CoreCursor _wait = new CoreCursor(CoreCursorType.Wait, 0);
public static readonly DependencyProperty IsWaitCursorProperty =
DependencyProperty.Register(
"IsWaitCursor",
typeof(bool),
typeof(CursorBusy),
new PropertyMetadata(false, OnIsWaitCursorChanged)
);
public bool IsWaitCursor
{
get { return (bool)GetValue(IsWaitCursorProperty); }
set { SetValue(IsWaitCursorProperty, value); }
}
private static void OnIsWaitCursorChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
CursorBusy cb = (CursorBusy)d;
Window.Current.CoreWindow.PointerCursor = (bool)e.NewValue ? _wait : _arrow;
}
}
そしてそれを使う方法は:
<mvvm:SessionStateAwarePage
x:Class="Orsa.Views.ImportPage"
xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mvvm="using:Prism.Windows.Mvvm"
xmlns:local="using:Orsa"
xmlns:d="http://schemas.Microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mvvm:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="True"
mc:Ignorable="d"
Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
.
.
</Grid.RowDefinitions>
<local:CursorBusy IsWaitCursor="{Binding IsBusy}"/>
(other UI Elements)
.
.
</Grid>
</mvvm:SessionStateAwarePage>
private static void LoadWindow<T>(Window owner) where T : Window, new()
{
owner.Cursor = Cursors.Wait;
new T { Owner = owner }.Show();
owner.Cursor = Cursors.Arrow;
}
待機カーソルロジックがviewmodelのコマンドの隣にあることはまったく問題ありません。
カーソルを変更する最良の方法については、Mouse.OverrideCursor
プロパティを変更するIDisposable
ラッパーを作成します。
public class StackedCursorOverride : IDisposable
{
private readonly static Stack<Cursor> CursorStack;
static StackedCursorOverride()
{
CursorStack = new Stack<Cursor>();
}
public StackedCursorOverride(Cursor cursor)
{
CursorStack.Push(cursor);
Mouse.OverrideCursor = cursor;
}
public void Dispose()
{
var previousCursor = CursorStack.Pop();
if (CursorStack.Count == 0)
{
Mouse.OverrideCursor = null;
return;
}
// if next cursor is the same as the one we just popped, don't change the override
if ((CursorStack.Count > 0) && (CursorStack.Peek() != previousCursor))
Mouse.OverrideCursor = CursorStack.Peek();
}
}
用途:
using (new StackedCursorOverride(Cursors.Wait))
{
// ...
}
上記は私がこれに投稿したソリューションの改訂版です question 。