私が理解しているように、WinRTは、基になるWin32 APIを使用せずに記述されたWPFの別のバージョンです。
WinRTとWPFの関係は何ですか? WPFはWindows 7のMetroで動作しますか、それともクラシックデスクトップを起動しますか?
基調講演からそれは明確ではありません。 Windows 8がインストールされているユーザーがいる場合は、その動作を確認できます。
ありがとう
WinRTは、Winapiの置換です。 APIはネイティブであり、CLRの上にレイヤーとして実行されるWPFとは非常に異なります。それは確かにWPFに似ており、混乱の原因の1つです。マネージコードのメタデータ形式を採用し、古いタイプライブラリを置き換えました。また、WPF、Silverlight、Windows PhoneなどのUI設計にXAMLを使用します。 Windows 8用のWPFアプリを作成することはできますが、アプリはストアを通じて公開できず、Metroデスクトップと統合されず、ARMコア。それが本当の問題かどうかは、Metroが市場でどれだけうまく機能するかに大きく依存します。
SilverlightとWPFの間に関係がないように、WPFとWinRTの間に関係はありません。これで、WPF、Silverlight、WinRTの3つのテクノロジができました。
WPFアプリケーションを実行しようとしても、Metroでは実行されず、従来のデスクトップでのみ実行されます。
Visual Studio 2011では、2つの異なるタイプのアプリケーションとしてWPFとMetroがあり、WPFとWinRTのXamlは同じではなく、WPFに存在する多くのクラスがWinRTにないため、WinRTのXamlはSilverlightのXamlとほとんど同じです。図書館。ただし、Silverlight用に存在するクラスのほとんどは、WinRTで使用できます。
Windowsランタイム(WinRT)は、Metroアプリケーション(およびそれ以降のサーバーアプリケーション)の作成に使用される代替APIです。
APIはクラス/メソッド/構造に基づいており、.Net Metroアプリ、html5/css3/javascriptアプリ、およびC/C++ Metroアプリケーションに表示されます。
実装はネイティブです。
APIは.winmdファイルを介して表示されます。これには、.Netアセンブリにあるメタデータと非常によく似たメタデータが含まれています。
APIは、実行に50ミリ秒以上かかる可能性があるため、非同期/待機の使用を必要とする多くのAPIと安全で非同期に対応するように設計されています。
Win32 APIとCOM APIのサブセットが含まれています。
とにかく...次のリンクが役立ちます... channel9には、件名にいくつかの// Build /ビデオもあります。
Metroスタイルアプリの開発- http://msdn.Microsoft.com/en-us/windows/apps/
MetroスタイルアプリのWin32およびCOM- http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/apps/br205757(v = VS.85).aspx
MetroスタイルアプリのAPI- http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/apps/br211369(v = VS.85).aspx
WinRTは、XAMLではなくWPFを使用できる新しいライブラリです。
WPFは主に視覚的にDirectXを使用します。
WinRTは以下で使用できます。
WinRTは、COMインターフェイスに基づく非マネージAPIです。 .winmdメタデータファイル(Windows\System32\WinMedataDataディレクトリ)でオブジェクトbuitを呼び出すことによって使用します。
すべての名前空間は「Windows」で始まります。
XAMLファイルを使用してWindows 8アプリケーションを作成できますが、それがWPFとの唯一の共通点です。