Xcode内からアプリを実行中にこのエラーメッセージが表示され、エクスポートされたアーカイブアプリはmacOS 10.14で実行されません
[default] Unable to load Info.plist exceptions (eGPUOverrides)
ところで、Xcodeの[ファイル]-> [プロジェクト設定]-> [ビルドシステム]を[レガシービルドシステム]に変更しても機能しません。
Xcodeのバグではなく、Mojaveのバグです。
毎秒このエラーに遭遇しました。どのアプリを開いても、すべてコンソールにこのバグがあります。
リストに何も追加できないため、System Prefrences - Security - Privacy - Accessibility
の設定を使用できません(パネルのロックを解除したはずです)
また、Steamを起動すると、このエラーも発生します------その後、Steamは自動的に終了します。
CoreServices
またはLaunchServices
によるもののようですが、どうすればいいのかわかりません。
私は私のプロジェクトで同じ問題を抱えています-すべてがうまく構築されますが、そのエラーを除いて何も表示されません:
Info.plist例外(eGPUOverrides)をロードできません
It IS Mojaveのバグ。 Appleは、Xcodeの次のバージョンでこの問題を修正しようとしています。今のところ、9.4.1バージョンのIDEをダウングレードし、解決を待つことをお勧めします。それは私のために働いた唯一のオプションでした。
10.14(Mojave)に対してリンクされているアプリは、このキーをInfo.plistに追加する必要があります
NSAppleEventsUsageDescription
使用方法の詳細はこちら Apple Developer Video およびこちら Apple Developer Forum .
おそらく関係ありませんが、今日は同様の問題がありました-XCode 10 + High Sierra。
私の問題は、Build PhasesウィンドウのFabric/Runスクリプトの問題でした。このエラーは、「タイミング」の問題であることを示唆しています。ビルドフェーズウィンドウで「インストール時にのみスクリプトを実行する」というチェックボックスをオンにすると、プロジェクトが再びビルドされて実行されます。
[更新]私の解決策はここで見つかりました: XCode 10アーカイブの失敗
Mojave 10.14.4 Betaの最新のベータ版(18E194d)で修正されました。 XCodeで何も変更しないと、エラーは最終的になくなります。
これは10.14.4のパブリックリリースで解決されたようです。私は昨日まで10.14.3のパブリックリリースを使用して問題を抱えていましたが、一晩の更新の後、問題はなくなりました。
XCodeの 'Build System Legacy'やNSAppleEventsUsageDescriptionなどの提案に関連するさまざまな作業を削除しましたが、これは私の場合は実際には役に立ちませんでしたが、すべて問題ありません。
Xcode 10.1とmojave 10.14を入手し、Legacy Build System
にビルドすることで解決しました(おっしゃるように)が、アプリを実行したときにOSがトリガーされ、そのアプリのアクセシビリティウィンドウが開かれました。 -
との現在のアプリの関連付けを削除して、再度追加しました。