iOS 6 shouldAutorotateToInterfaceOrientation
では機能しませんが、iOS 5.0
または5.1
では正常に機能します。
iOS 6
で何を変更する必要がありますか。ここに私のコードがあります
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
if([[[SampleApplicationAppDelegate instance].callInfoDictionary valueForKey:IS_CHAT] isEqualToString:NO_RESPONSE])
{
int nAngle = 0;
BOOL bRet = NO;
switch (interfaceOrientation) {
case UIInterfaceOrientationPortrait:
nAngle = 90;
bRet = YES;
NSLog(@".......Preview = %f %f",_previewCamera.frame.size.width,_previewCamera.frame.size.height);
_previewCamera.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*1.5);
NSLog(@"Preview = %f %f",_previewCamera.frame.size.width,_previewCamera.frame.size.height);
break;
case UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown:
nAngle = 270;
bRet = YES;
_previewCamera.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
break;
case UIInterfaceOrientationLandscapeLeft:
nAngle = 0;
bRet = YES;
//_previewCamera.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*1.5);
break;
case UIInterfaceOrientationLandscapeRight:
nAngle = 180;
bRet = YES;
//_previewCamera.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
break;
default:
break;
}
return bRet;
}
if(interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait || interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)
return YES;
return NO;
}
このオリエンテーションの問題を検索するとき、私はこれをすべて見つけました
しかし、私のために何も動作しません:(助けてください.....
EDIT:これは、AppleがUIViewController
の向きの管理方法を変更したために発生しています。 iOS6では、向きの処理が異なります。iOS6shouldAutorotateToInterfaceOrientation
メソッドは廃止されました。ViewController(UINavigationController
など)は廃止されませんデフォルトでは、アプリとView Controllerのサポートされるインターフェイスの向きは、iPadの場合はUIInterfaceOrientationMaskAll
に設定されます idiom およびUIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown
はiPhoneのイディオム。
特定のビューを目的の方向に変更する場合は、何らかのサブクラスまたはカテゴリを実行し、自動回転メソッドをオーバーライドして目的の方向に戻す必要があります。
このコードをルートビューコントローラーに配置します。これは、UIViewController
が向きを決定するのに役立ちます。
//RotationIn_IOS6 is a Category for overriding the default orientation.
@implementation UINavigationController (RotationIn_IOS6)
-(BOOL)shouldAutorotate
{
return [[self.viewControllers lastObject] shouldAutorotate];
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return [[self.viewControllers lastObject] supportedInterfaceOrientations];
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
return [[self.viewControllers lastObject] preferredInterfaceOrientationForPresentation];
}
@end
次に、オリエンテーションのためにviewControllerに以下のメソッド(iOS6で導入)を実装する必要があります
- (BOOL)shouldAutorotate
{
//returns true if want to allow orientation change
return TRUE;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
//decide number of origination tob supported by Viewcontroller.
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
//from here you Should try to Preferred orientation for ViewController
}
そして、以下のメソッド内にコードを配置します。デバイスの向きが変更されるたびに、このメソッドが呼び出されます:
- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation) interfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
if([[[SampleApplicationAppDelegate instance].callInfoDictionary valueForKey:IS_CHAT] isEqualToString:NO_RESPONSE])
{
int nAngle = 0;
BOOL bRet = NO;
switch (interfaceOrientation) {
case UIInterfaceOrientationPortrait:
nAngle = 90;
bRet = YES;
NSLog(@".......Preview = %f %f",_previewCamera.frame.size.width,_previewCamera.frame.size.height);
_previewCamera.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*1.5);
NSLog(@"Preview = %f %f",_previewCamera.frame.size.width,_previewCamera.frame.size.height);
break;
case UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown:
nAngle = 270;
bRet = YES;
_previewCamera.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
break;
case UIInterfaceOrientationLandscapeLeft:
nAngle = 0;
bRet = YES;
//_previewCamera.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*1.5);
break;
case UIInterfaceOrientationLandscapeRight:
nAngle = 180;
bRet = YES;
//_previewCamera.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
break;
default:
break;
}
}
Edit:ウィンドウを確認し、以下のようにrootViewController
ではなくaddSubview
としてウィンドウにコントローラを追加する必要があります
self.window.rootViewController=viewController;
詳細については、 こちら はiOS6.0 Beta 2 OTAに関する記事です。
これがお役に立てば幸いです。
この問題を修正したのは、アプリがデリゲートクラスで起動したときに次の行を置き換えることでした
window addSubview: navigationController.view
と
window.rootViewController = navigationController
この変更を行った後、アプリは画面の回転を処理し始めました
これは、Appleが廃止され、ios6のshouldautorateメソッドがこれらのメソッドを代わりに使用するためです
- (BOOL)shouldAutorotate NS_AVAILABLE_IOS(6_0);
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations NS_AVAILABLE_IOS(6_0);
// Returns interface orientation masks.
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation NS_AVAILABLE_IOS(6_0);
私はこれを使用してこの問題を解決しました
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
if(![AppDelegate instance])
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait) || (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
if([[[AppDelegate instance].callInfoDictionary valueForKey:IS_CHAT] isEqualToString:NO_RESPONSE])
{
int nAngle = 0;
BOOL bRet = NO;
switch (interfaceOrientation) {
case UIInterfaceOrientationPortrait:
{
nAngle = 90;
bRet = YES;
NSLog(@".......Preview = %f %f",_previewCamera.frame.size.width,_previewCamera.frame.size.height);
NSComparisonResult order = [[UIDevice currentDevice].systemVersion compare: @"6.0" options: NSNumericSearch];
if (order == NSOrderedSame || order == NSOrderedDescending)
{
// OS version >= 6.0
NSLog(@"AMI iOS 6 er device");
_previewCamera.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
}
else
{
// OS version < 6.0
_previewCamera.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*1.5);
}
NSLog(@"Preview = %f %f",_previewCamera.frame.size.width,_previewCamera.frame.size.height);
NSLog(@"-->%s %d",__FUNCTION__,__LINE__);
break;
}
case UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown:
{
nAngle = 270;
bRet = YES;
NSComparisonResult order = [[UIDevice currentDevice].systemVersion compare: @"6.0" options: NSNumericSearch];
if (order == NSOrderedSame || order == NSOrderedDescending)
{
// OS version >= 6.0
NSLog(@"AMI iOS 6 er device");
_previewCamera.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*1.5);
}
else
{
// OS version < 6.0
_previewCamera.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
}
break;
}
case UIInterfaceOrientationLandscapeLeft:
nAngle = 0;
bRet = YES;
//_previewCamera.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*1.5);
break;
case UIInterfaceOrientationLandscapeRight:
nAngle = 180;
bRet = YES;
//_previewCamera.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
break;
default:
break;
}
return bRet;
}
if(interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait || interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)
return YES;
return NO;
}
あなたに役立つこの1つを試してください。
viewcontrollerクラスでコードを書く
-(BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{
return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}
次に、appdelegateでこの行を検索し[window addSubview:viewController.view]、これをwindow.rootViewController = viewController;に置き換えます。
iOS 6のシンプルなソリューション
これは私のために働いた
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
// Return YES for supported orientations
return [super shouldAutorotateToInterfaceOrientation:interfaceOrientation];
}
- (BOOL)shouldAutorotate {
UIInterfaceOrientation orientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
if (orientation == UIInterfaceOrientationPortrait) {
// your code for portrait mode
}
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown;
}