コード付きのUIBarButtonItemの識別子を「Play」から「Pause」に変更したい。どうやってやるの?
ありがとう
1)新しいボタンを初期化する
//change to play
let button = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Play, target: self, action: "someAction")
navigationBar.topItem.leftBarButtonItem = button
//change to pause
let button = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Pause, target: self, action: "someOtherAction")
navigationBar.topItem.leftBarButtonItem = button
2)テキストを変更するだけです:
navigationBar.topItem?.leftBarButtonItem?.title = "AnyText"
ナビゲーションバーへのアクセスにも問題がある場合は、タグを設定することをお勧めします(特定のビュー*に除外タグを使用して、2つのビュー*が同じタグを取得しないようにします)。次に、このようにすることができます:
let navigationBar = (self.view.viewWithTag(-1) as UINavigationBar)
navigationBar.topItem?.leftBarButtonItem?.title = "AnyText"
このコードを使用して編集モードを切り替えます
@IBAction func editMode(sender: UIBarButtonItem) {
self.setEditing(!self.isEditing, animated: true)
let newButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: (self.isEditing) ? .done : .edit, target: self, action: #selector(editMode(sender:)))
self.navigationItem.setLeftBarButton(newButton, animated: true)
}
ツールバー項目のサンプルコードは次のとおりです。
var player:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()
@IBOutlet var toolbar: UIToolbar!
@IBOutlet var playPauseButton: UIBarButtonItem!
@IBAction func playPause(sender: AnyObject) {
if player.playing {
player.pause()
playPauseButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Play, target: self, action: "playPause:")
toolbar.items![0] = playPauseButton //apply for first toolbar item
} else {
player.play()
playPauseButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Pause, target: self, action: "playPause:")
toolbar.items![0] = playPauseButton //apply for first toolbar item
}
}
このコードはテスト済みであり、Swift 2
@IBOutlet weak var navigationBar: UINavigationBar!
//playToPause()
@IBAction func playButton(sender: UIBarButtonItem) {
let newBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Pause, target: self, action: "pauseButton:")
navigationBar.topItem?.rightBarButtonItem = newBarButton
}
// pauseToPlay()
@IBAction func pauseButton(sender: UIBarButtonItem){
let pauseBtnItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Play, target: self, action: "playButton:")
navigationBar.topItem!.rightBarButtonItem = pauseBtnItem
}
私はいくつかのスレッドを見てみましたが、これが実際に私が探していることを行う唯一の答えです。私が抱えている唯一の問題は、ツールバー項目が左端に移動し、中央に配置されることです。ボタンがフレキシブルスペースバーの中央にある場合、またはボタンが最初のボタンでない場合は、次のようにインデックスを変更します。toolbar.items![1] = playPauseButton //apply for second toolbar item