スイッチを次のように設定したい:
しかし、私はios9で試します、それは動作しません。私はApple UISwitch Class Referenceで見ました。それはそれを言っています:
解説iOS 7では、このプロパティは効果がありません。
IOS 9はどうですか?成功した人はいますか?
私のコード:
switch1 = UISwitch(frame:CGRectMake(self.view.frame.width/2 - 20, 400, 10, 100))
switch1.on = true
switch1.onTintColor = UIColor.lightGrayColor()
switch1.tintColor = UIColor.greenColor()
switch1.thumbTintColor = UIColor.blackColor()
//画像のオン/オフを設定します
switch1.onImage = UIImage(named: "on-switch")
switch1.offImage = UIImage(named: "off-switch")
代わりにUIButton
を使用してください。
let switchButton = UIButton(type: .Custom)
switchButton.selected = true
switchButton.setImage(UIImage(named: "on-switch"), forState: .Selected)
switchButton.setImage(UIImage(named: "off-switch"), forState: .Normal)
使用する switchButton.selected
の代わりに switch1.on
。トグルする必要がありますswitchButton.selected
タップされたとき(switchButton.selected = !switchButton.selected
)。
質問に対する正確な答えではありませんが、プログラムで完全にカスタムのボタンスイッチが必要な場合(テキストを追加できる)、これも機能します。
import UIKit
class RDHiddenVisibleButton: UIButton {
// Hidden / Visible Button Function
var isOn = false
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
initButton()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
initButton()
}
func initButton() {
layer.borderWidth = 2.0
layer.borderColor = Colors.radiusGreen.cgColor
layer.cornerRadius = frame.size.height/2
setTitleColor(Colors.radiusGreen, for: .normal)
addTarget(self, action: #selector(RDHiddenVisibleButton.buttonPressed), for: .touchUpInside)
}
@objc func buttonPressed() {
activateButton(bool: !isOn)
}
func activateButton(bool: Bool) {
isOn = bool
let color = bool ? Colors.radiusGreen : .clear
let title = bool ? "Hidden" : "Visible"
let titleColor = bool ? . white : Colors.radiusGreen
setTitle(title, for: .normal)
setTitleColor(titleColor, for: .normal)
backgroundColor = color
}
}