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XcodeからitunesConnectにアーカイブをアップロードしようとすると「Cannot verify client。(3000)」を取得する

Xcode 7.1に更新し、このエラーを取得しました。 7.0.1を使用して正常にアップロードできた

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nevster

うーん、Xcodeの再起動、新しいクリーン、ビルド、およびアーカイブによって修正されたようです。

182
nevster

このエラーが発生した場合、次の2つのオプションがあります。

オプションA-1〜2分かかるアクティビティに参加します。 XCodeの再インストール、証明書の更新、キャッシュのクリア後に新しいビルドを最初から実行するなど、他の回答で説明されているアクティビティのいずれかです。または、単にコーヒーを飲みに行きます。

または

オプションB-少しの間何もしません。

その後、再試行してください。動作しない場合は、繰り返します。

61
n13

Xcode 7.1に更新し、このエラーを取得しました。 7.0.1を使用して正常にアップロードできた

ここでも同じ-再起動、クリーンビルド、アーカイブ、アップロードが成功しました。

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Ross Knipe

ここで同じ問題。一杯の☕️を手に入れることは私にとってはうまくいった。

アプリを.ipaとしてエクスポートし、Application Loader 3.0を介してアップロードするとうまくいきました。 (xcodeの再起動、クリーニング、および再アーカイブはしませんでした。)

7
ams340

最初にアップロードしようとすると、「クライアントを確認できません」というエラーが表示されました。それから私は検証を行いましたが、これは成功し、再びアップロードも成功しました。再起動などは必要ありません。

7
Farador

同じ問題があり、Application Loaderを含むすべてを試してみましたが、それでもiTunes Connectにロードされませんでした。 XCode 7.1.1とOS X El Capitanを実行しています。

また、Avira(無料版)をインストールしました。これを無効にすると、すべてが正常に実行されました。これが誰かを助けることを願っています。

Stackoverflowは、私の救世主であり、Obj Cのソースであり、今ではSwiftです!!

2
J. Doe

私はこの問題を一晩中抱えていました。わかった???? ☕️????????しかし、動作しませんでした。

私の問題を解決したのは:

  1. LANをWi-Fi接続に切り替える
  2. Application Loaderによるアプリのアップロード
  3. 役に立たなかったが、接続の切り替え後もXcodeのアップロード開始が機能するので、接続が問題だった可能性があります。
2
Achron

ここで同じ問題。クリーンビルドとプロジェクトキャッシュの削除が機能しました。

2
vinhkhoa

Application Loaderを使用して、ビルドをアップロードして解決できます!

1
afrodev

残りの回答から、この問題は多くの異なることが「解決」するようです。ここに私にとってそれを解決したものの詳細があります:

  1. IPadを接続する必要がありました。

  2. IPadはサインイン(つまり、ロックされていない)でなければなりませんでした。

これら2つの条件を満たした後、検証とアップロードが確実に行われます。いずれかが完了していない場合、iTunesConnectを検証またはアップロードできず、Cannot verify client (3000)エラーが表示されます。

1
TheRustling

価値があるのは、起動ディスクがほぼいっぱいになったとき(数百MB未満)にこのエラーが発生したことです。

一部のスペースをクリーンアップして再送信すると、この問題は解決しました。

1
jlapoutre

XCode 7.2でクリーンプロジェクトが動作しません。ただし、アーカイブをエクスポートし、Application Loaderを使用して問題を解決します。

ステップ:

  1. ビルドしたアーカイブ。

  2. オーガナイザーで:アーカイブを選択します。

  3. 「iOS App Store展開用に保存」をエクスポートします。

  4. Application Loaderを開きます(Xcode-> Developer Toolを開く-> Application Loader:持っていない場合はダウンロードします)。

  5. 「アプリの配信」を選択->エクスポートしたIPAを選択します。

  6. アップロード。

=>完了

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Dinh Le

Xcode 7.1以降(1か月以上)この問題が発生しています。 Xcodeを再起動し、プロジェクトをクリーンし、ビルドフォルダーをクリーンにし、デバイスを接続した状態でビルドし、Xcodeを複数回再インストールし、ディスク全体をフォーマットしてゼロから開始します。これは機能しませんでした。

この間、同僚は問題なくApp Storeに同じビルドをアップロードできました。

奇妙なことに、この問題を解決したのは、Apple以外のワイヤレスマウスを切断することでした。

自宅のコンピューターからアプリを送信しようとすると、同じエラーが発生しました。マウスドングルを外して、もう一度試してみたところ、うまくいきました。

これを自宅(MacBook Pro 2013)と職場のコンピューター(Mac Mini 2014)の両方で3回検証しました。

これにより、アプリの送信プロセス中にAppleが環境が純粋にAppleで作成されているかどうかを確認し、それに基づいて送信をブロックする可能性があると思います。これにより、「クライアントを確認できません」というメッセージが表示されます。

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adrianokw

同じ問題を経験しています。上記のいくつかの提案を試みました。代わりにApplication Uploaderを使用してしまいました。

Xcode> Open Developer Tools> Application Loader

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Bcf Ant
  1. 「App Store」プロビジョニングプロファイルでアプリを作り直しました。以前は「アドホック」プロビジョニングプロファイルでした。
  2. 従来の「オーガナイザー」ではなく「アプリケーションローダー」からアプリを送信しました。

上記の2つの手順により、ベータテストのためにアプリをiTunes Connectに送信することもできました。 Appleが更新されたXCodeをリリースするたびに、驚きの要素が常にあります。

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Deepak Thakur

連続して2回失敗した場合、「検証」を選択し、その後「App Storeにアップロード」を選択するとうまくいきます。

0
John Houston

ここでほとんどのことを試してみましたが、最終的に私がやったことは、オーガナイザーからアプリをアップロードしようとする代わりにApplication Loaderを使用することでした。

Application Loaderから実行すると、これに関連するエラーメッセージが表示されました。 ITMS-90535最新のGoogle Signin SDKを使用してiOSアプリを公開できません

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Daniel Bang

Appleストアにアーカイブしてアップロードできます

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thanhnguyen

いくつかのことを試した後、これは私のために働いたものです:

  • 実行可能ファイルをアップロードする前に、それを検証してから、バイナリを選択できるモーダルを取得します。右側には、使用されるプロビジョニングプロファイルの名前があります。その横に矢印があります。
  • 矢印をクリックして、Finderをプロビジョニングプロファイルの場所に開きます。
  • このファイルを削除します。
  • XCodeを再起動します
  • 掃除
  • 再構築/アーカイブ
  • アップロードする
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Diego Rebosio