Xcode 7.1に更新し、このエラーを取得しました。 7.0.1を使用して正常にアップロードできた
うーん、Xcodeの再起動、新しいクリーン、ビルド、およびアーカイブによって修正されたようです。
このエラーが発生した場合、次の2つのオプションがあります。
オプションA-1〜2分かかるアクティビティに参加します。 XCodeの再インストール、証明書の更新、キャッシュのクリア後に新しいビルドを最初から実行するなど、他の回答で説明されているアクティビティのいずれかです。または、単にコーヒーを飲みに行きます。
または
オプションB-少しの間何もしません。
その後、再試行してください。動作しない場合は、繰り返します。
Xcode 7.1に更新し、このエラーを取得しました。 7.0.1を使用して正常にアップロードできた
ここでも同じ-再起動、クリーンビルド、アーカイブ、アップロードが成功しました。
ここで同じ問題。一杯の☕️を手に入れることは私にとってはうまくいった。
アプリを.ipaとしてエクスポートし、Application Loader 3.0を介してアップロードするとうまくいきました。 (xcodeの再起動、クリーニング、および再アーカイブはしませんでした。)
最初にアップロードしようとすると、「クライアントを確認できません」というエラーが表示されました。それから私は検証を行いましたが、これは成功し、再びアップロードも成功しました。再起動などは必要ありません。
同じ問題があり、Application Loaderを含むすべてを試してみましたが、それでもiTunes Connectにロードされませんでした。 XCode 7.1.1とOS X El Capitanを実行しています。
また、Avira(無料版)をインストールしました。これを無効にすると、すべてが正常に実行されました。これが誰かを助けることを願っています。
Stackoverflowは、私の救世主であり、Obj Cのソースであり、今ではSwiftです!!
私はこの問題を一晩中抱えていました。わかった???? ☕️????????しかし、動作しませんでした。
私の問題を解決したのは:
ここで同じ問題。クリーンビルドとプロジェクトキャッシュの削除が機能しました。
Application Loaderを使用して、ビルドをアップロードして解決できます!
残りの回答から、この問題は多くの異なることが「解決」するようです。ここに私にとってそれを解決したものの詳細があります:
IPadを接続する必要がありました。
IPadはサインイン(つまり、ロックされていない)でなければなりませんでした。
これら2つの条件を満たした後、検証とアップロードが確実に行われます。いずれかが完了していない場合、iTunesConnectを検証またはアップロードできず、Cannot verify client (3000)
エラーが表示されます。
価値があるのは、起動ディスクがほぼいっぱいになったとき(数百MB未満)にこのエラーが発生したことです。
一部のスペースをクリーンアップして再送信すると、この問題は解決しました。
XCode 7.2でクリーンプロジェクトが動作しません。ただし、アーカイブをエクスポートし、Application Loaderを使用して問題を解決します。
ステップ:
ビルドしたアーカイブ。
オーガナイザーで:アーカイブを選択します。
「iOS App Store展開用に保存」をエクスポートします。
Application Loaderを開きます(Xcode-> Developer Toolを開く-> Application Loader:持っていない場合はダウンロードします)。
「アプリの配信」を選択->エクスポートしたIPAを選択します。
アップロード。
=>完了
Xcode 7.1以降(1か月以上)この問題が発生しています。 Xcodeを再起動し、プロジェクトをクリーンし、ビルドフォルダーをクリーンにし、デバイスを接続した状態でビルドし、Xcodeを複数回再インストールし、ディスク全体をフォーマットしてゼロから開始します。これは機能しませんでした。
この間、同僚は問題なくApp Storeに同じビルドをアップロードできました。
奇妙なことに、この問題を解決したのは、Apple以外のワイヤレスマウスを切断することでした。
自宅のコンピューターからアプリを送信しようとすると、同じエラーが発生しました。マウスドングルを外して、もう一度試してみたところ、うまくいきました。
これを自宅(MacBook Pro 2013)と職場のコンピューター(Mac Mini 2014)の両方で3回検証しました。
これにより、アプリの送信プロセス中にAppleが環境が純粋にAppleで作成されているかどうかを確認し、それに基づいて送信をブロックする可能性があると思います。これにより、「クライアントを確認できません」というメッセージが表示されます。
同じ問題を経験しています。上記のいくつかの提案を試みました。代わりにApplication Uploaderを使用してしまいました。
Xcode> Open Developer Tools> Application Loader
上記の2つの手順により、ベータテストのためにアプリをiTunes Connectに送信することもできました。 Appleが更新されたXCodeをリリースするたびに、驚きの要素が常にあります。
連続して2回失敗した場合、「検証」を選択し、その後「App Storeにアップロード」を選択するとうまくいきます。
ここでほとんどのことを試してみましたが、最終的に私がやったことは、オーガナイザーからアプリをアップロードしようとする代わりにApplication Loaderを使用することでした。
Application Loaderから実行すると、これに関連するエラーメッセージが表示されました。 ITMS-90535最新のGoogle Signin SDKを使用してiOSアプリを公開できません 。
Appleストアにアーカイブしてアップロードできます
いくつかのことを試した後、これは私のために働いたものです: