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xcodeでscnassetsカタログを作成する適切な方法は何ですか

私はSceneKitを初めて使用し、XcodeのSceneKitゲームプロジェクトテンプレートで作成される.scnassetsリソースカタログを作成する(使用するのはもちろんのこと)適切な方法について知りたいだけです。

フォルダを作成して.scnassets拡張子を付けることができることは知っていますが、「適切」ではないようです。何かが私に過去にかなり甘やかされてきたと私に言います..誰か?

このSceneKitカタログをすばやく検索しても、あまり成果は得られていません。

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believesInSanta

保存する前に、アセットカタログを作成し、拡張子を.scnassetsに変更するのと同じくらい簡単なようです。

Xcodeは、.xcassets標準拡張子を本当に変更するかどうかを尋ねます。

xcodeウィンドウ

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Zenón JHF

これは、3つの簡単なステップで利用できるようになりました。

  1. [ファイル]> [新規]> [ファイル](または N
  2. SceneKitカタログを選択 enter image description here
  3. 名前を選択してください
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Michael McQuade

「YourName.scnassets」という名前のアセットカタログを作成します。Xcodeは、確認する必要があるかどうかを確認するメッセージを表示します。 (Xcode 9.4.1 +

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giovannipds