私はSceneKitを初めて使用し、XcodeのSceneKitゲームプロジェクトテンプレートで作成される.scnassetsリソースカタログを作成する(使用するのはもちろんのこと)適切な方法について知りたいだけです。
フォルダを作成して.scnassets拡張子を付けることができることは知っていますが、「適切」ではないようです。何かが私に過去にかなり甘やかされてきたと私に言います..誰か?
このSceneKitカタログをすばやく検索しても、あまり成果は得られていません。
保存する前に、アセットカタログを作成し、拡張子を.scnassetsに変更するのと同じくらい簡単なようです。
Xcodeは、.xcassets標準拡張子を本当に変更するかどうかを尋ねます。
「YourName.scnassets」という名前のアセットカタログを作成します。Xcodeは、確認する必要があるかどうかを確認するメッセージを表示します。 (Xcode 9.4.1 +)