「FacebookSDK/FacebookSDK.hファイルが見つかりません」と表示されます
それでも、#importで定義にジャンプすると、ファイルに移動します。
そして、#importを追加すると、FBFriendPickerDelegateが何であるかがわかり、その行にエラーが表示されなくなりました。
私のプロジェクトと適切なフォルダーにfacebookSDK.frameworkがあります。 SDK 3.1です。/FacebookSDKと/FacebookSDK.frameworkおよび/ FacebookSDK/Versions/A/Headersなどに検索パスを追加しようとしました。見つけられません。また、クリーンと再起動を試みました。 Xcodeの最新バージョンを持っています。
//
// FacebookView.h
//
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <FacebookSDK/FacebookSDK.h>
@interface FacebookView : UIViewController <FBFriendPickerDelegate>
{
}
まず、プロジェクトからFacebookSDK.frameworkを削除する必要があります。その後、これらの5つのステップからやり直します。フレームワークを再リンクしないでください。
それでおしまい。
何も削除する必要はありません。
プロジェクトで、「Build Settings」、次に「Search Paths」に移動します。 「Frameworks Search Paths」を探します。おそらく次のように修正されているでしょう:
フレームワークの検索パス:/ Users/john/Documents/exampleappxyz
次のように変更します。
フレームワーク検索パス:$(PROJECT_DIR)
出来上がり!.
これを試しましたが、うまくいきませんでした。プロジェクトのビルド設定に入り、FacebookSDKを手動で修正する必要がありましたFramework Search Paths
はFacebookSDKを見つけます。
わかりました、答えが得られたと思います。以下の手順に従ってください。
$(PROJECT_DIR)/project_name/Resources/Frameworks
次に、[ビルド設定]→[検索パス]→[フレームワーク検索パス]に移動し、次の2つのことを確認します。
(a)$(inherited)
(b)$(PROJECT_DIR)/project_name/Resources/Frameworks.
フレームワークがFrameworks
フォルダー内に存在することを思い出さないでください
それがうまくいくことを願っています。フォルダー名にスペースを入れないでください。それらを保持している場合は、正しいエスケープ文字を指定してください。
FacebookのSDKリンクを削除する方法:
自分が好きな人のために、facebook sdkを不適切に追加しました。プロジェクトからfacebook SDKを削除するには、
フレームワークフォルダー内のリンクを確認し、そこにあるFacebook SDKリンクを削除します
[ビルドフェーズ]-> [バイナリをライブラリとリンク]に移動し、そこにあるFacebook SDKを削除します
フレームワークフォルダーを右クリックして[Finderで表示]を選択し、そこにあるFacebookのSDKを削除します
「Fede Cugliandolo」の手順に従って、facebook sdkを再追加します
今日、この問題が発生しました。
3つの場所すべてにフレームワーク検索パスが必要であることがわかりました。
1) Project Build Settings
2) App Target Build Settings
3) UnitTests Target Build Settings
私の検索パスは次のとおりです。
/Users/myusername/Documents/FacebookSDK
それを確認した後、私のためにエラーが消えました。
私が見つけた唯一の解決策は:
Phonegapプラグインを削除します:ionic plugin rm phonegap-facebook-plugin
次のプラグインgit cloneをクローンします: https://github.com/jeduan/cordova-plugin-facebook4.git
プラグインを手動で追加します。cordova -d plugin add PATH/cordova-plugin-facebook4 --variable APP_ID = "*****" --variable APP_NAME = "*****"
これの前に、FacebookSDK.frameworkの再追加を試み、ローカルに複製された電話ギャッププラグインのFacebookをインストールしましたが、エラーは続きます。
次の手順に従ってください。
指示に従います ステップ4でXcodeプロジェクトを設定します 何かが足りないと思います。プロジェクトからFacebook.sdkを削除して、もう一度やり直してください。
ビルド設定でプロパティ「フレームワーク検索パス」を変更し、ファイルFacebookSDK.frameworkの場所を指定する必要があります(SRCROOT変数を使用してプロジェクトディレクトリのルートを指すことができるため、絶対使用を避けることができます)パス;))例:
$(SRCROOT)/SampleProject/src/Utils/Facebook/
これは通常、サードパートフレームワークをインポートするときにXcodeによって自動的に行われますが、時々混乱します(例:プロジェクトディレクトリツリーを変更するとき...)
お役に立てば幸いです...
上記のすべての答えが私にとってはうまくいきませんでした。
最終的に私にとってトリックは、プラグインフォルダーの構造を変更することでした。
フォルダーを作る: com.phonegap.plugins.facebookconnect/FacebookSDK
すべてのコンテンツをコピー:com.phonegap.plugins.facebookconnect/FacebookSDK.framework/Headers
からcom.phonegap.plugins.facebookconnect/FacebookSDK
コピーcom.phonegap.plugins.facebookconnect/Facebook.framework
からcom.phonegap.plugins.facebookconnect/FacebookSDK
そして最後に、変更
#import <FacebookSDK/FacebookSDK.h>
に
#import "FacebookSDK/FacebookSDK.h"
XCodeを更新したときに同じ問題が発生しましたが、私の場合は、CMakeを使用して作成するため、プロジェクト設定を手動で変更したくありませんでした。ここで修正した方法を見つけることができます: https://stackoverflow.com/a/25564152/52587
Xcode 5を使用していますが、SDKを追加すると、「project.pbxproj」に自己アドレスが書き込まれません。
代わりにSDKのローカルアドレスはグローバルアドレスを保存します。
「project.pbxproj」を開いてその場所を見つけ、プロジェクト内のSDKのアドレスのみを残します。
<project name>/src/external/facebook
<project name>/src/external/testflight
エントリを編集するには、次のようにしました
/Users/<user Name>/myProjects/.../ios/<project name>/src/external/facebook
これは、facebookSDKを2回インポートし、いくつかのファイルを削除した後に発生します。
たとえば、facebookSDKを$ project/frameworkにインポートしましたが、いくつかの理由で削除しました。次に、〜/ Documents/FacebookSDK経由でインポートしましたが、Xcodeは古いフォルダーを保持し、デフォルトで検索します。
問題を解決するには、古いインポートのすべての参照とファイルを削除する必要があります。
プロジェクトディレクトリを確認し、フレームワークファイルへの古い参照を削除しました。次に、ビルドフェーズ/検索パスから削除します。リンクされたフレームワークも削除します。 Xcodeを再起動し、もう一度プロセスを実行します。FrameworkをFrameworksにドラッグし、コピーしないでください。ビルドフェーズ/検索パスを確認してください。 「#import」を含めます。最後に働いた。ふう.
検索パスを追加するほかに、パスを再帰的に設定し、これを機能させるために「除外するサブディレクトリ」オプションから「* .framework」を削除する必要がありました。
簡単です。FacebookSDK.frameworkをプロジェクトから削除する必要があります。
プロジェクトターゲットのビルドフェーズに移動します。 [ライブラリとバイナリをリンク]で、[+]ボタンをクリックします。 「その他を追加...」ボタンをクリックして、FacebookSDKフォルダーを参照します。通常、〜/ mohit/Documents/FacebookSDK/Clikで(facebookSDK.framework)を選択(選択)してからOPENします。
次に、このターゲット設定>フレームワーク検索パスをプロジェクト設定>フレームワーク検索パスにコピーします。