Fabricjsで、マウスの下のオブジェクトがz-indexでシーンの最上部に上昇するシーンを作成します。その後、マウスがそのオブジェクトを離れると、それは元のz-indexに戻ります。 object.zindexを設定することはできません(Niceになります)。代わりに、オブジェクトリストの古い位置に配置されたプレースホルダーオブジェクトを使用しています。古いオブジェクトは、canvas.insertAtを使用してリスト内の元の位置に戻されます。ただし、これは機能していません。
これのステータスについては http://jsfiddle.net/rFSEV/ を参照してください。
var canvasS = new fabric.Canvas('canvasS', { renderOnAddition: false, hoverCursor: 'pointer', selection: false });
var bars = {}; //storage for bars (bar number indexed by group object)
var selectedBar = null; //selected bar (group object)
var placeholder = new fabric.Text("XXXXX", { fontSize: 12 });
//pass null or a bar
function selectBar(bar) {
if (selectedBar) {
//remove the old topmost bar and put it back in the right zindex
//PROBLEM: It doesn't go back; it stays at the same zindex
selectedBar.remove();
canvasS.insertAt(selectedBar, selectedBar.XZIndex, true);
selectedBar = null;
}
if (bar) {
//put a placeholder object ("XXX" for now) in the position
//where the bar was, and put the bar in the top position
//so it shows topmost
selectedBar = bar;
canvasS.insertAt(placeholder, selectedBar.XZIndex, true);
canvasS.add(bar);
canvasS.renderAll();
}
}
canvasS.on({
'mouse:move': function(e) {
//hook up dynamic zorder
if (!e.target) return;
if (bars[e.target])
selectBar(e.target);
else
selectBar(null);
},
});
var objcount = canvasS.getObjects().length;
//create bars
for (var i = 0; i < 20; ++i) {
var rect = new fabric.Rect({
left: 0,
top: 0,
rx: 3,
ry: 3,
stroke: 'red',
width: 200,
height: 25
});
rect.setGradientFill({
x1: 0,
y1: 0,
x2: 0,
y2: rect.height,
colorStops: {
0: '#080',
1: '#fff'
}
});
var text = new fabric.Text("Bar number " + (i+1), {
fontSize: 12
});
var group = new fabric.Group([ rect, text ], {
left: i + 101,
top: i * 4 + 26
});
group.hasControls = group.hasBorders = false;
//our properties (not part of fabric)
group.XBar = rect;
group.XZIndex = objcount++;
canvasS.add(group);
bars[group] = i;
}
canvasS.renderAll();
Fabric.jsバージョン1.1.4以降、zIndex操作のための新しいメソッドが利用可能です:
canvas.moveTo(object, index);
object.moveTo(index);
これはあなたのユースケースに役立つと思います。私はあなたのjsfiddleを更新しました-これがあなたが望むものであることを願っています:
jsfiddle
また、キャンバスにオブジェクトを追加した後で、必ずz-indexを変更してください。
したがって、コードは次のようになります。
canvas.add(object);
canvas.moveTo(object, index);
それ以外の場合、fabricjsは設定したz-indexを気にしません。
線オブジェクトを追加した後、次のコマンドを使用して線をオブジェクトの下に表示しました。
canvas.add(line);
canvas.sendToBack(line);
他のオプションは
_chooseObjectsToRender
メソッドを変更して、最後に次の変更を加えると、CSSスタイルのzIndex
ingを実現できます。
objsToRender = objsToRender.sort(function(a, b) {
var sortValue = 0, az = a.zIndex || 0, bz = b.zIndex || 0;
if (az < bz) {
sortValue = -1;
}
else if (az > bz) {
sortValue = 1;
}
return sortValue;
});