私はスレッドを使用してプログラムを作成しようとしています:ループから始まるメイン。テストがtrueを返したとき、私はオブジェクトを作成し、そのオブジェクトを他のスレッドで動作させてから、テストを返して開始します。
QCoreApplication a(argc, argv);
while(true){
Cmd cmd;
cmd =db->select(cmd);
if(cmd.isNull()){
sleep(2);
continue ;
}
QThread *thread = new QThread( );
process *class= new process ();
class->moveToThread(thread);
thread->start();
qDebug() << " msg"; // this doesn't run until class finish it's work
}
return a.exec();
問題は、新しいスレッドを開始すると、メインスレッドが停止し、新しいスレッドの終了を待つことです。
正規のQtの方法は次のようになります。
QThread* thread = new QThread( );
Task* task = new Task();
// move the task object to the thread BEFORE connecting any signal/slots
task->moveToThread(thread);
connect(thread, SIGNAL(started()), task, SLOT(doWork()));
connect(task, SIGNAL(workFinished()), thread, SLOT(quit()));
// automatically delete thread and task object when work is done:
connect(task, SIGNAL(workFinished()), task, SLOT(deleteLater()));
connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));
thread->start();
信号/スロットに慣れていない場合、Taskクラスは次のようになります。
class Task : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Task();
~Task();
public slots:
// doWork must emit workFinished when it is done.
void doWork();
signals:
void workFinished();
};
プロセスクラスをどのように構造化したかはわかりませんが、moveToThreadが実際に機能する方法ではありません。 moveToThread関数は、すべてのスロットを、シグナル元のスレッドではなく、新しいスレッドで実行する必要があることをQTに通知します。 (編集:実際には、デフォルトでオブジェクトが作成された踏み板にデフォルトで設定されていることを覚えています)
また、コンストラクターからプロセスクラスで作業を行う場合も、新しいスレッドでは実行されません。
プロセスクラスを新しいスレッドで実行させる最も簡単な方法は、QThreadからプロセスクラスを派生させ、runメソッドをオーバーライドすることです。その後、決してmove to threadを呼び出す必要はありません。