Qtライブラリを使用してGUIをプログラミングしています。私のGUIには、巨大なstd :: mapがあります。
「MyType」は、さまざまな種類のフィールドを持つクラスです。
Std :: mapをシリアル化したい。どうやってやるの? Qtは必要な機能を提供しますか?
QDataStreamは、さまざまなC++およびQtデータ型を処理します。完全なリストは http://doc.qt.io/qt-4.8/datastreamformat.html で入手できます。 <<および>>演算子をオーバーロードすることにより、独自のカスタム型のサポートを追加することもできます。 QDataStreamで使用できるカスタムデータ型の定義は次のとおりです。
class Painting
{
public:
Painting() { myYear = 0; }
Painting(const QString &title, const QString &artist, int year) {
myTitle = title;
myArtist = artist;
myYear = year;
}
void setTitle(const QString &title) { myTitle = title; }
QString title() const { return myTitle; }
...
private:
QString myTitle;
QString myArtist;
int myYear;
};
QDataStream &operator<<(QDataStream &out, const Painting &painting);
QDataStream &operator>>(QDataStream &in, Painting &painting);
<<演算子を実装する方法は次のとおりです。
QDataStream &operator<<(QDataStream &out, const Painting &painting)
{
out << painting.title() << painting.artist()
<< quint32(painting.year());
return out;
}
絵画を出力するには、2つのQStringと1つのquint32を出力するだけです。関数の最後で、ストリームを返します。これは、出力ストリームで一連の<<演算子を使用できる一般的なC++イディオムです。例えば:
out << painting1 << painting2 << painting3;
Operator >>()の実装は、operator <<()の実装に似ています。
QDataStream &operator>>(QDataStream &in, Painting &painting)
{
QString title;
QString artist;
quint32 year;
in >> title >> artist >> year;
painting = Painting(title, artist, year);
return in;
}
Qt 4によるC++ GUIプログラミングJasmin Blanchette著、Mark Summerfield著