Qtライブラリを使用してC++でプログラムを作成しています。ホームbinディレクトリに実行可能ファイルへのシンボリックリンクがあります。プログラムの現在の作業ディレクトリを、自分が端末を使用しているディレクトリ(pwd
コマンドの結果)にしたいです。 QDir::currentPath()
関数を見ましたが、バイナリがあるディレクトリを返します。
現在の作業ディレクトリを見つけるにはどうすればよいですか?
RedXとKazの回答に感謝します。私がexeのパスを提供する理由はわかりません。私はそれを行う別の方法を見つけました:
QString pwd("");
char * PWD;
PWD = getenv ("PWD");
pwd.append(PWD);
cout << "Working directory : " << pwd << flush;
それは一行ほどエレガントではありません...しかしそれは私のために機能します。
テストしたところ、QDir::currentPath()
は実行可能ファイルを呼び出したパスを返します。
また、シンボリックリンクは「存在しません」。そのパスからexeを実行している場合、シンボリックリンクが指すパスから効果的に実行しています。
QCoreApplication :: applicationDirPath() を試しましたか?
qDebug() << "App path : " << qApp->applicationDirPath();
KaZの答えに追加するには、QMLアプリケーションを作成するたびに、これをメインのc ++に追加する傾向があります
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QStandardPaths>
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
// get the applications dir path and expose it to QML
QUrl appPath(QString("%1").arg(app.applicationDirPath()));
engine.rootContext()->setContextProperty("appPath", appPath);
// Get the QStandardPaths home location and expose it to QML
QUrl userPath;
const QStringList usersLocation = QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::HomeLocation);
if (usersLocation.isEmpty())
userPath = appPath.resolved(QUrl("/home/"));
else
userPath = QString("%1").arg(usersLocation.first());
engine.rootContext()->setContextProperty("userPath", userPath);
QUrl imagePath;
const QStringList picturesLocation = QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::PicturesLocation);
if (picturesLocation.isEmpty())
imagePath = appPath.resolved(QUrl("images"));
else
imagePath = QString("%1").arg(picturesLocation.first());
engine.rootContext()->setContextProperty("imagePath", imagePath);
QUrl videoPath;
const QStringList moviesLocation = QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::MoviesLocation);
if (moviesLocation.isEmpty())
videoPath = appPath.resolved(QUrl("./"));
else
videoPath = QString("%1").arg(moviesLocation.first());
engine.rootContext()->setContextProperty("videoPath", videoPath);
QUrl homePath;
const QStringList homesLocation = QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::HomeLocation);
if (homesLocation.isEmpty())
homePath = appPath.resolved(QUrl("/"));
else
homePath = QString("%1").arg(homesLocation.first());
engine.rootContext()->setContextProperty("homePath", homePath);
QUrl desktopPath;
const QStringList desktopsLocation = QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::DesktopLocation);
if (desktopsLocation.isEmpty())
desktopPath = appPath.resolved(QUrl("/"));
else
desktopPath = QString("%1").arg(desktopsLocation.first());
engine.rootContext()->setContextProperty("desktopPath", desktopPath);
QUrl docPath;
const QStringList docsLocation = QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::DocumentsLocation);
if (docsLocation.isEmpty())
docPath = appPath.resolved(QUrl("/"));
else
docPath = QString("%1").arg(docsLocation.first());
engine.rootContext()->setContextProperty("docPath", docPath);
QUrl tempPath;
const QStringList tempsLocation = QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::TempLocation);
if (tempsLocation.isEmpty())
tempPath = appPath.resolved(QUrl("/"));
else
tempPath = QString("%1").arg(tempsLocation.first());
engine.rootContext()->setContextProperty("tempPath", tempPath);
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
QMLで使用する
....
........
............
Text{
text:"This is the applications path: " + appPath
+ "\nThis is the users home directory: " + homePath
+ "\nThis is the Desktop path: " desktopPath;
}
WindowsでQt 5.5を実行していますが、QDirのデフォルトコンストラクターは、アプリケーションディレクトリではなく、現在の作業ディレクトリを取得するようです。
Getenv PWDがクロスプラットフォームで動作するかどうかはわかりませんが、シェルがアプリケーションを起動したときに現在の作業ディレクトリに設定されており、アプリ自体によって行われた作業ディレクトリの変更は含まれていないと思いますOPはこの動作を確認しています)。
そこで、アプリケーションのバイナリの場所ではなく、現在の作業ディレクトリを提供する他の方法を追加すると思いました。
// using where a relative filename will end up
QFileInfo fi("temp");
cout << fi.absolutePath() << endl;
// explicitly using the relative name of the current working directory
QDir dir(".");
cout << dir.absolutePath() << endl;